谁知道WOW里所有职业的属性计算公式啊?
盗贼:1力=1攻击强度 1敏=1攻击强度=2护甲=1/29致命一击几率=1/14躲闪几率 1耐=10HP 谢谢 解析:力量:(每+1)+2近战攻击强度:战士、萨满、德鲁伊、圣骑士 +1近战攻击强度:盗贼、猎人 敏捷:+1敏=2护甲值 。
1、怀旧魔兽60年代各属性算法详解
20敏捷 增加1%近战致命一击率(除了盗贼跟猎人外其他职业通用公式)29敏捷 增加1%近战致命一击率(盗贼)53敏捷 增加1%远距离攻击致命一击率(猎人)1智力 增加15MP(所有职业)59.5智力 增加1%法术致命一击率(所有法术)wow里面智力。
2、魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算!
在魔兽世界里,盗贼的每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量也增加盗贼的1点攻击强度,除此之外,盗贼每20点敏捷增加1%重击率,每20点敏捷增加1%闪避率。所以在收益方面,盗贼的敏捷属性要比力量属性收益高很多。所以在魔兽世界。
3、魔兽世界里盗贼的敏捷和攻强的换算!
1敏=1命中等级=1暴击等级=1急速等级=1破甲等级=2ap=1maep 当然这只是简单计算,实际会有不少出入 不过当两件装备的这个数值有明显差别的时候 可以干脆的舍弃低的那个 用这个 *** 轻松的就区分出了稳固和灵巧的优劣 3.13。
4、盗贼的敏和力量的换算
盗贼属性换算公式:每点敏捷增加1点攻击强度,每点力量增加1点攻击强度 对60级盗贼而言,29点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,
5、魔兽世界属性换算
次级属性:340命中等级 = 1%命中 340精准等级 = 1%精准 600暴击等级 = 1%暴击 600精通等级 = 专精系数*1精通(各专精专精系数:武器战2.2;狂暴战1.4;防战精确格挡2.2,常态格挡0.5);425急速等级 = 1%急速(防战)。
6、魔兽世界怀旧服盗贼一敏捷等于多少攻强
魔兽世界怀旧服盗贼敏捷攻强换算一览 魔兽世界怀旧服游戏中1点敏捷等于1至2点攻击强度,这是由于职业不同的原因导致的,对于盗贼、豹形态德鲁伊、猎人近战武器情况下1点敏捷等于1点攻击强度,对于弓形态下的猎人转化率为1点。
7、WOW属性换算
次级属性:340命中知等级 = 1%命中。340精准等级 = 1%精准。600暴击等级 = 1%暴击。600精通等级 = 专精道系数*1精通(各专精专精系数:武器战2.2;狂暴战1.4;防战精确格挡版2.2,常态格挡0.5);425急速等级 = 1%。
8、魔兽世界中的属性点如何计算?
魔兽基本计算公式 一、攻击力(Attack Power,简称AP)的计算公式:Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20 Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20 Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20 Druid:AP=力量*2-20 Mag。
9、魔兽世界盗贼敏捷和攻强,暴击的数据关系换算。
所以命中也不用那么高了 240+足矣 不过你现在这个属性确实有点畸形了.暴击这么高``石头真的全插命中还是到不了我说的标准的话,那也没辙了,等换新装备吧 你不用特别的去换一些没你身上好的装备去凑命中 。