龙腾世纪2——详细图文体验心得
一代当时被许多外国知名游戏媒体评下了相当高的分数,奠定了《龙腾世纪》当初会成为脍炙人心的经典游戏的基础,事隔一年半之后,二代推出也是备受注目之焦点,而小编从最早一代听闻过却因语言阻碍不敢尝试,如今因为被游戏的宣。
1、《龙腾世纪2》通关后的长篇大论(上)
玩的是pc版,审美的角度也许较倾向传统的pc wrpg的玩法。我的废话很多,稍微有兴趣支持小雷的朋友,可以选择挑感兴趣的部分看看吧.随感文向来都是抛砖引玉,嗯嗯。A) 游戏的初观感一个非画面党,但忍不住想说的看法。
2、《龙腾世纪2》通关随笔(剧透)
da2的战斗系统进化非常的成功,人物动作系数改善,技能简化实用度增加,整体流畅度达到了美式rpg的极限,非常接近于一个很不错的act,暴击,技能效果什么的会造成双方人物更加真实的僵直,倒地等特殊状态,不再像dao一样,双方。
3、龙腾世纪2和龙腾世纪起源哪个好玩
画面方面 2代更好,但是比起一代画面好像总少了一种感觉…或者说画面风格改变了,变得粗犷些 游戏耐玩性 1代更好,世界更广阔,而2代有一个绝对让你不爽的地方,就是地图重复利用,非常糟糕,整个游戏也就那几幅地图,
4、龙腾世纪2伤害和攻击问题
龙腾世纪2战斗机制完全不同,任意角色战斗的主角都是你,游戏故事很长,画面非常的不错,图像非常的精致,技能之间也可以相互组合来达到打击效果。也许有的玩家还不明白游戏中的伤害和攻击到底有什么区别,对加点有所疑惑,下面。
5、《龙腾世纪2》通关了~结局不是很圆满(小剧透)
结果当然是,正义获得了胜利,我们的主角还是很强大的。(最后的BOSS战很精彩)。因为是一周目,玩得匆忙,剧情方面还是有很多没有弄懂,所以2周末要慢慢品味了啦,最后提一下,本人练得的双手男战士,战士切起菜来那叫一。
6、《龙腾世纪2》通关后的长篇大论(中)
我对DA系列更多的期待,还是传统那种随心所欲选对话的设定吧。然而呢,实际上在玩DA2的时候,我的感受还是比想象中好太多的。DA2里并没有阵营系统,所以间接上这也不会去限制玩家的各种对话选择了,玩家大可以随着自己的想法。
7、龙腾世纪2,神鬼寓言3,巫师2,上古卷袖5,两个世界2,哥特王朝4这些哪个.
龙腾世纪2,前作广受好评,但这一作被诟病很多,主要集中在战斗系统上,其实无论世界观、剧情,还是画面、音乐都是非常不错的,是D&D龙与地下城类型游戏的传承。神鬼寓言3,感觉一代不如一代,最好的是第一代,最差的。
8、龙腾世纪2——人物关系及去留解析
龙腾世纪2是款沙盒游戏,游戏中的人物关系对游戏的影响非常大,在这款游戏中,各种不同的选择都会影响到队友的去留,并且影响到游戏的任务进程,下面是详细解析。人物关系及去留解析安德斯:最终战时支持法师,选择不杀他,
9、我这配置超垃圾的,那么,玩龙腾世纪2怎么样?能玩吗?分辨率调到多少能大 .
---虽是1GB内存的容量,位宽切是128位的。性能较低。支持DirectX10.1和Shader Model 4.1---最好是显卡配过中高端的,效果方面会更好,不过你的配置争对龙腾世纪2的最低配置是够玩的呢。分辨率最好调到1024X768,其次。