火炬之光2 法杖伤害问题
如果是用的法术,法术伤害=百分比的武器DPS+技能伤害+元素伤害加成,因为第一把法杖DPS高,必然法术伤害会高,也没什么奇怪的,就算你是火系有元素伤害加成,比方说火焰伤害加成20%,那么也是117-193这个部分加20%,也就30。
1、火炬之光2蜘蛛雷伤害和什么有关
蜘蛛雷的伤害与人物等级、技能等级、宠物伤害加成有关。蜘蛛雷的火焰伤害不受火与电,人物智力加成,只受指出的三大要素加成。并且所谓的满级蜘蛛雷的每次释放必出暴击是指必出高级诡雷爆炸 。
2、火炬之光2——伤害计算 *** 个人心得
火焰伤害=武器火焰伤害上限×(1+奥术面板上火焰伤害加成+属性面板上魔法伤害加成+属性面板上武器伤害加成)其中火焰伤害加成包括你的被动技能对火焰伤害的加成(如工程师的火与星、漂泊者的元素大师被动技)和装备属性中对火焰伤害。
3、火炬之光2,武器中的哪些效果对技能有效?
2,全体伤害,这个包括你的普攻,技能,宝宝还有召唤物的全体伤害,也就是说不管是什么种类,只要是输出哪就都得加上全体伤害百分比。3,暴击和暴击伤害,这个只要有,不仅仅是针对普通攻击,技能也有暴击的,那么也得加上这。
4、火炬之光2——strenghth和focus的加成关系
《火炬之光2》strenghth和focus的加成关系,也就是技能伤害的计算,下面一起来看具体内容吧。关于strenghth和focus的问题,刚才进行了一些测试,得出了以下结论:1.对于仅有物理伤害的武器,只有str可以提高面板weapon damage,
5、火炬之光2 工程师 齐射是否受火与星的加成
火与星是直接百分比增加火焰和闪电伤害 也就是说角色所造成的所有闪电和火焰伤害都受加成
6、火炬之光2技能伤害加成
1.武器/防具上 +20%的冰霜伤害 对固定冰伤技能有加成(武器若是冰元素+物理 加成也会提供给武器)2.如某技能 +100-200冰霜伤害 +20%的话 实际伤害是会变成+120-240的 另外也对固定冰霜伤害技能有加成(估计估计你玩的。
7、火炬之光2漂泊者沙尘暴技能伤害受什么属性加成,力量还是专注
元素伤害,和两个都有关,还是多点点力量,反正后面推荐主点箭雨,那个无视地形的
8、火炬之光2 狂战士的风暴爪的伤害是如何计算的? 是不是武器有闪电伤害才.
面板dps:武器伤害*(1+力量百分比加成+双持奖励)技能伤害:面板dps*技能dps百分比*(1+专注百分比加成+物理/元素伤害加成+对应伤害加成@+所有伤害加成)输出修正:技能伤害*(1+暴击百分比*(1+暴击奖励))其中物理伤害和。
9、火炬之光2伤害到底是怎么计算的
法师主要靠法术伤害,很多技能的伤害是以武器的DPS来计算的,就是每秒伤害的那个数值,这两把武器的DPS差不多,所以技能伤害也差不了太多。元素伤害加成也只加了1-2%,所以体现不出来吧 攻击时的两个伤害值,如果是物理攻击。